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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1141. 【分享带地址】怪物猪RPG素材 [ 60%]

... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:使用 Chart.js 创建图标 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2020-06-13 13:40 浏览: 404 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

1142. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1143. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 60%]

...: cuixueying Laya.loader.load(url, completeFun)加载 在completeFun里才创建你那个UI编辑器里编辑的界面 2017-04-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 注意调试控制台的输出,   lose skin mj/Button_WeiXinLogon.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1144. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1145. laya.ui.Panel [ 60%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1146. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 60%]

...dule/shape/SphereShape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1147. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 60%]

...Methods MethodDefined By  SkinnedMeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 SkinnedMeshRenderer  _changeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1148. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 60%]

...phereShape" HemisphereShape Class HemisphereShape HemisphereShape 用于创建半球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape HemisphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1149. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 60%]

...Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkyProceduralMaterial() 创建一个 SkyProceduralMaterial 实例。 SkyProceduralMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1150. TS项目能像AS项目那样分包吗? [ 60%]

... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-03-30 11:35 浏览: 1044 关注: 1 人 Yangcy • 2019-04-16 15:05 用as 哈哈 laya21126 • 2019-05-27 12:29 解决了没

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329