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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如图9所示。 (图9) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17:28:13 img{cur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

112. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 29%]

...来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

113. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在游戏平台中运行,由于游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.4 画布背景色设置 画布背景色用于为画布设置背景颜色,同时也作为 IDE 中 2D 场景编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

114. laya.display.Input_API3.0 [ 15%]

...eTxt miniGameTxt(value: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115