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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. 判断场景里是否存在模型? [ 68%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

112. 导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 67%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-05-23 00:41 浏览: 1253 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

113. Cannot read property '0' of undefined [ 67%]

...目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最新活动: 2018-01-02 10:34 浏览: 819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

114. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 67%]

...,立即报错,必现。   请求官方人员解答。如果不自动销毁,常驻内存会有消耗,或者提供完全销毁的方法? 附件 : --> God.rar 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

115. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 67%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 67%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

117. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 67%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. layaair2.0 提示找不到对象属性。 [ 67%]

...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 1.7.20beta有bug,帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

119. laya.d3.core.VRCamera [ 67%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 内存释放问题咨询 [ 67%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720