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...Nevermore 赞同来自: 没有先加载 界面图片合集吧 先加载资源,再创建界面 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Morn UI页面能否公用 问题状态 最新活动: 2019-11-19 13:27 浏览: 857 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
loader问题 请问下如果用load预加载后,再使用load加载资源给sprite,与使用getRes有什么区别么,感觉两个只要预加载后,貌似都没加载了,再次load加载完成的侦听都是无效的 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
AutoBitmap引用计数问题 Button使用的资源在每次点击的时候会导致Texture引用计数一直增加 如下图 2.12.1beta AutoBitmap changeSource()方法里面没有调用this.clear() 2.8.0版本就没这个问题 官方能给说下吧 附件 : --> 2021-11-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211119
...e(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...端开发专家(layaair方向) 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
素材打包问题 打包前资源已经png8过 打包的时候 怎么能只是简单的装箱 不要再去png8 这样会精度丢失 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...及背景图片自适应大小如何设置 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 screenMode 设置成vertical后,width和hight获取问题 问题状态 最新活动: 2018-01-08 11:38 浏览: 604 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108