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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1221. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...有独立的属性值。 三、在代码中使用2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1222. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示: ![1](img/1.png) #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必须要存为Unicode编码格式才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1223. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 42%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1224. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1225. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 41%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1226. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1227. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...Clip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的文本或者字体就会用到FontClip。 1.sheet和value属性使用方法 FontClip如果位图内容是图形的话,可以将其等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1228. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1229. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1230. 关于安卓工程中的内存问题 [ 41%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322