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Laya_社区(1091) Laya3.0_文档(101) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战斗中的敌人是通过代码不断创建的,像上述IDE拖入LayaMonkey的情况,我们用代码来实现如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @prop...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
... Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 切换开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化 好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~ 好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录 红框是我们这次新增的资源 嗯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...会根据屏幕大小进行适配。可以动态调用此方法,来更改游戏显示的大小。 Parameters screenWidth: number 屏幕宽度。 screenHeight: number 屏幕高度。 Returns void setScreenSizeForScene setScreenSizeForScene(screenWidth: number, screenHeight: number, _screenMode: str...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...omecat//LayaCache//appCache/602822a8/9ddea156_dreams.mp3",0,0] 然后游戏运行偶然会闪退,追踪堆栈 会发现是因为播放音频的接口导致的 写了个空项目,加载播放也一样报错,我想知道这个报错有影响吗? 需要管吗? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226