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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

121. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. 关于intersects碰撞的疑问 [ 48%]

...getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

123. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

...皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

125. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 47%]

... 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果前一个不能显示纹理,可以看下这个。 我又重新打包解压的。 player(新模型).rar 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 没有问题   2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

126. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更更丰富的反射效果,如下图所示: ![img](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

... Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 xml | | Textures | 纹理图片格式,必须要选择 png | #### 第六步:导出位图字体 完成以上这些配置步骤后,就可以导出位图字体了。 选择菜单栏的 `Options`-> `Save bitmap font as…`,如下图所示:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 45%]

...台 } function errorHandler(url){ } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```JavaScript function completeHandler(data){ //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 45%]

...掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214