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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. Cannot read property '_getBit' of undefined [ 67%]

...property "elements" of underfined Laya.PlatformClass.createClass undefined 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 问题状态 最新活动: 2019-01-14 18:05 浏览: 2431 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

122. Cannot read property 'un' of undefined [ 67%]

...目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最新活动: 2018-08-01 16:42 浏览: 2128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

123. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 67%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 求教: soundManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

124. layaair2.0 提示找不到对象属性。 [ 67%]

...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 1.7.20beta有bug,帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

125. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 66%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

126. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 66%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 66%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:49 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

128. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. destory方法怎么用? [ 66%]

...是预预期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605