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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 45%]

...这是报错地方的代码 /** *<code>Texture</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resource.Texture extends laya.events.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

132. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 44%]

...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 44%]

...2.0的源码 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 问题状态 最新活动: 2018-02-09 18:26 浏览: 1591 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:24 git上有的,fbx ,网球boy

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

134. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 44%]

...n errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 44%]

...自: 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--纹理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示例代码,第一次点击屏幕播放没问题,播放完后Skeleton放入对象池, 第二次点击屏幕使用对象池里的Skeleton播放,就报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

136. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...部分资源不通用所以资源必须分份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

137. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...部分资源不通用所以资源必须分份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

138. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...属性 HScrollBar的特有属性如下: (图1-7) 属性 功能说明 纹理 skin 滚动条轨道图的图像资源地址。 九宫格 sizeGrid 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 最大值 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最右侧时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...属性 VScrollBar的特有属性如下: (图1-7) 属性 功能说明 纹理 skin 滚动条轨道图的图像资源地址。 九宫格 sizeGrid 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 最大值 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最高处时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010