• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

131. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 54%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 斜角透视的感觉怎么弄出来呀??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

132. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("mon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 54%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

134. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 53%]

...器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 53%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-12-16 14:37 浏览: 4071 关注: 5 人 鑫仔 • 2020-12-10 17:49 老大求解决办法 鑫仔 • 2020-12-16 10:24 感谢大佬处理问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

137. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 53%]

...性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`可以统计查看cache的状态。 **绿色为当前cache区**,区域色框会停留显示3秒。效果如动图11所示。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) **所有cache区域为紫色边框**,区域色框显示完立即消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 52%]

....stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

139. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 52%]

...性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`可以统计查看cache的状态。 **绿色为当前cache区**,区域色框会停留显示3秒。效果如动图11所示。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) **所有cache区域为紫色边框**,区域色框显示完立即消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...容器设置cacheAs="bitmap",会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715