大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...,导出直接使用粒子 hyong1986 • 2018-05-31 22:10 设置这个属性能不能提升性能?? Laya_Aaron • 2018-05-31 22:10 @hyong1986:你知道这个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,说是基础库3.0的问题,预计1-2周全覆盖修复 我们是高性能+才会这样 2025-09-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1733838262用户 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...这几个动画的情况下,有什么方案可以解决占用内存大,性能等问题; 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好给个例子我们看下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...能复现的问题才算, 我这里并没有涨内存,而且你那里性能面板内存也没有涨, 至于浏览器涨了内存,初步判断和我们无关,你要不换一个环境,找其他人来测试一下?排除这台电脑和手机的因素。 2018-05-25 0 10 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...尽量减少排行榜区域绘制,跟减少排行榜不断刷新来提供性能。你可以看下全民打雪球,也差不多在低端机了也可以拖动,但是也会卡。太低配置的手机没办法优化的太流畅。 Charles • 2018-09-07 16:56 @Laya_XS:大哥,这对性能要求也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929