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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

131. 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 [ 84%]

...HTMLDivElement的使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

132. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 84%]

... 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

133. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, [ 84%]

...数 unity的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

134. 3D资源加载,进度显示问题 [ 84%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

135. [LayaAir3]LayaAir3.3.4 Spine2D顯示異常 [ 84%]

....skin LayaAir3.3.3 Loading面板顯示過晚體驗 spine2D动画如何在3D场景使用 LayaAir3.3.4 场景编辑框不显示组件 问题状态 最新活动: 2025-12-04 19:12 浏览: 2554 关注: 2 人 H5猩猩 • 2025-12-04 12:42 上传图片不要粘贴图片就有了 格局豬 - 趙唐豬豬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

136. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 84%]

...链支持工具`等。 其主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. box2d引擎出错 [ 84%]

box2d引擎出错 场景关闭后,后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

138. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 84%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

140. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...法 在 LayaAir 引擎,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010