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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

141. laya.device.media.Video [ 50%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 49%]

...: 31782 关注: 17 人 C。15 • 2024-09-10 16:33 按照demo里的方式执行,加载zip未执行parse的打印,加载完成后使用Laya.loader.getRes也拿不到zip内的资源文件 李尔 • 2022-04-13 11:09 这种是资源的问题,规范好就行了,用try反而降低了性能 ,得不偿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

143. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 46%]

...警告.   3   项目设置:ES6转ES5,项目报错 "文件libs/laya.ui.js执行出现异常 "   ------------------------------------------------------------- 请教一下这是什么情况需要怎么解决.   demo的话就是新建一个Laya3d物理示例项目   项目设置 -----------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

144. laya.ui.MoreGame [ 46%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya打包APK无法进入游戏 [ 45%]

...本的) 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-10-22 17:27 浏览: 2854 关注: 3 人 XZW734173384 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

146. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 45%]

...力和团队意识; 5、具备良好的学习能力和自我驱动力,执行力强。   高级美宣原画师(广州、10-20k) 岗位职责: 1、主要负责游戏产品的高品质宣传插画、ICON等主要包装设计 2、辅助3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

147. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 44%]

...d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

148. laya.device.media.Video [ 40%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 40%]

...责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 3、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;管理项目游戏美术资源; 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

150. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...常”的 T_ 项,再按表中的“常见原因 → 优先优化建议”执行;优化后用 T_Frame_Time 与对应 T_ 项做回归验证。 指标 异常信号(经验判断) 常见原因(从高概率到低概率) 优先优化建议(建议按顺序做) T_Frame_Time 长期高于目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128