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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1491. list里面可以加入多个view吗? [ 56%]

...多元素的item bin目录要加入版本管理吗 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:51 浏览: 1303 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1492. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 56%]

...): StaticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:71 创建一个 StaticBatchManager 实例。 Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1493. laya.ui.Dialog [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1494. 更新到1.7 beta后module不编译了,原来1.6.2是可以的,配置方式变了? [ 56%]

...bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-05-06 23:03 浏览: 1323 关注: 3 人 reven1983 • 2017-02-25 22:07 找到原因了,还是配置问题...以前1.6建的项目,编译是在bin目录下,升到1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

1495. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1496. 编辑器:切换到编辑模式没有内容 [ 56%]

...7 关注: 4 人 AREX • 2018-10-23 18:30 你好,请问一下,我用2.0创建示例项目之后,运行是没有问题的,但是代码模式切换到编辑模式是空的,工程节点下什么都没有,只有个Basics,F3刷新了也还是空的,还麻烦能指导一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1497. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 56%]

...个加载参数好多,我是否可以只传入prefab的路径,就可以创建出来呢 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阳明私淑 赞同来自: 同问,laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,怎么实现? 2019-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****661 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1498. laya.display.Sprite_API3.0 [ 56%]

...保证一个实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1499. laya.display.Sprite [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1500. 自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 56%]

...微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 prefab预制组件怎么创建 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117