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大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1501. list里内容不能再有遮罩,有遮罩是不起用的,可不可以里面的遮罩也可以用。 [ 55%]

...问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1502. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 55%]

...否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动画即可。   期望能帮助到其它小伙伴,毕竟卡了我一天。 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1503. 为什么list不能滑动,怎么让list滑动 [ 55%]

...问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1504. 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 55%]

...界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 问题状态 最新活动: 2019-04-03 11:42 浏览: 2518 关注: 4 人 xxxxxxxxxx • 2019-04-02 18:05 就是不懂是统计面板显示问题还是别的bug,我是因为游戏会卡顿才打开看的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1505. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 55%]

...。任何格式 任何版本 都试过了,没有一个可以在3.0完美运行的 Laya_XS • 2024-02-23 11:49 @小腊鸡:谢谢反馈问题,我测试你上传的demo的龙骨文件用2.0IDE转换后在3.0里使用没有遇到问题,你能否提供一个有部分问题的龙骨源文件,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

1506. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 55%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1507. 关于手机全屏显示的问题 [ 55%]

...16-11-27 15:36 这个是主要是浏览器方来控制的,并不是每个运行浏览器都可以实现全屏的,引擎方无法控制。。。有的浏览器放出了隐藏地址栏、状态栏的接口,有的没有放出,,,具体方式可以网上查下 veronsl • 2016-11-28 16:15 @cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

1508. laya.display.Input [ 55%]

...值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1509. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 55%]

...大的代码量估计很多地方都会有引用不正确的情况,导致运行调试时出现类型不存在的问题。 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 自己写的一个简易TS编译工具,支持reference。 ts2js.rar 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1510. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 55%]

...中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322