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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

1541. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 55%]

...hape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1542. laya.ui.Button [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1543. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 55%]

...en • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你,不过一般只要涉及到网格附件的骨骼动画都会被打断 Chen • 2018-06-03 12:28 必显的问题~ Chen • 2018-06-04 15:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

1544. node_modules/@types/ . 编译报错 [ 55%]

...i自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-01-24 10:23 浏览: 3773 关注: 4 人 Chiuan • 2019-01-24 11:26 都去找一下。主要看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1545. localStorage如何判定其是否存在 [ 55%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1546. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 55%]

...obals "laya/d3/resource/models/SkyBox" SkyBox Class SkyBox SkyBox 用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyBox Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1547. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 55%]

...我又替换官方的一个例子shader也报这个错。 另外我重新创建一个基本项目,把cube和plane替换上自定义的和官方自定义shader例子也正常。  附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

1548. laya.ui.Button [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1549. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 55%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-03-17 16:02 浏览: 944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1550. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 55%]

...试,不能读取本地资源测试,这样会加载的很快,测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速   我这边的测试结果是既不会触发加载完成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403