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大约有 794 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 68%]

...erShape Class BoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape BoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 68%]

...宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

154. laya.d3.utils.Picker [ 67%]

..., vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static function calculateCursorRay(point:Vector2,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 67%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

156. 碰撞器点击问题 [ 67%]

碰撞器点击问题 射线检测点击3D精灵时候弹出3D精灵的个数和name可是有个模型加上碰撞器检测不到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞器。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测不到。为什么啊。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

157. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 67%]

Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。   问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行)   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

158. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 67%]

...加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

159. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 66%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 66%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123