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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

151. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onCollisionStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...c sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. laya.device.media.Video_API3.0 [ 37%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: number): string Defined in laya/device/media/Video....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

154. socket通讯返回数据 [ 36%]

... 你这个是处于连接状态,并未连接成功就send, 所以不能执行send ,报错就是这样子写的,,你服务端要检查一下是不是正确的 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zxc1315 赞同来自: 有个 内网的 服务端 服务端.zip 2018-02-11 0 12 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

155. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 36%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: string): CanPlayTypeResult Defined in laya/media/Vi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 35%]

...uration); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } //这句就是执行LAYABOX里的我们写的JS方法(ExportJavaFunction.CallBackToJS这玩意在这好像没法用了,没有对像给他指定了,暂时没想到其他办法) ConchJNI.RunJS("onRecvMessage('"+objCallBack+"')"); mAu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

158. 打包native报错 [ 35%]

...扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

159. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 30%]

...0.5, 1); box.meshRender.material = material;         以上是该程序执行的效果,有一个平面,有一个模拟的laya3d坐标系,红色的为x轴,绿色的为y轴,蓝色的为z轴,还有一个处于坐标原点的正方体,看到这里,我想大家对laya3d坐标系有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223