大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... ProtoBuf 支持 as3 版本吗? localToGlobal坐标转换 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...员帮忙解决一下啊 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 富文本下划线绘制bug 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 HTMLDivElement 2.0 排版问题 位图为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-27 19:41 浏览: 1727 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...色问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 H5动画和节奏的一个加速! 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
... // #endif #ifdef RIMLIGHT // 边缘光效果 vec3 viewDir = normalize(u_CameraPos - pixel.positionWS); float rim = 1.0 - max(dot(viewDir, pixel.normalWS), 0.0); rim = pow(rim, u_RimPower); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...看效果,不用等待编译什么的。 关闭预制体报错 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2025-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804