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大约有 1,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1611. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 50%]

...-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布资源的时候不压缩,就相当于直接不使用这个zlib库就可以了。但是现在又出现了一个新的问题,项目在微信开发者工具里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1612. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 50%]

...n 命令的使用? 项目版本发布,需要统一开发人员提交的资源变化,并统一发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

1613. 关于触控点列表 [ 50%]

...何调用系统comboBox? ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? 怎么实现不固定高度的滚动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1614. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 50%]

...播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1615. laya.display.Scene [ 50%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1616. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1617. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha 画布透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制画布是否支持透明度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1618. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 50%]

...游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1619. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 49%]

...致的,可以确认下是否是这个原因,如果不是,请上传下资源,我们查下问题,谢谢! 2016-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyi 赞同来自: 重定向后线上是这样的,错误的。     正常是这样的   同一个手机会出现2种情况,只是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

1620. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 49%]

...获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930