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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1681. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 45%]

...起人 momo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1682. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1683. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置ImagesSource两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1684. Laya2.9Unity插件问题 [ 44%]

...自: 我试了下上传的有点问题,重新传了一个,打开sample场景,直接导出可以复现 Laya2.9_.rar 2020-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定,发现了你的动画中在导出时出现了丢失,你把丢失的补全就可以了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

1685. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 44%]

...3: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1686. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 44%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1687. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 44%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1688. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 43%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 新手开发游戏,求思路 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1689. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 43%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1690. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715