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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

161. laya.device.media.Video_API3.0 [ 26%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

162. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 26%]

...rited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 25%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录(assets)后,可以直接拖拽Spine文件(.skel或.json)到层级面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

166. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 23%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的消耗。 2.9.1 允许休眠 allowSleep 如图9-1所示,勾选允许休眠,当刚体长时间没有发生运动或受到外力时,物理引擎会将其置于休眠状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715