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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

161. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 50%]

... X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.Animation [ 50%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ui.Panel_API3.0 [ 50%]

... X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.device.media.Video [ 50%]

...d : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.display.Animation [ 50%]

...。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.d3.core.scene.Scene [ 49%]

...litShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 49%]

...imulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.Dialog [ 49%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.ui.Label [ 48%]

...为单位)" Label parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.ui.ComboBox [ 48%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929