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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 70%]

...版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

162. 为什么每个scene都要打包一个图集 [ 70%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

163. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 69%]

...光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

164. 3D物理有关节系统吗 [ 69%]

... 个回复 长风 赞同来自: 没有关节系统,用2d的关节加入3d场景试试 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

165. 3D如何按照角度进行旋转 [ 69%]

...什么运算 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? layaAir 不对TS文件进行编译 Laya3D鼠标检测,3d对象被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

166. animator.owner._scene报空 [ 69%]

... 文先锋 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 没有加载ls文件的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

167. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity设置非常方便,可以在场景的资源层级直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity设置非常方便,可以在场景的资源层级直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用) [ 69%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 是不是重新进入场景还会狂闪啊 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 iamnst 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

170. [LayaAir 2.0] Laya3D如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 69%]

...获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226