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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1691. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1692. [LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 [ 52%]

...包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 我创建一个输入框,用代码设置了画面横屏,在手机上运行后,当输入内容时,画面是横屏,手机输入法是竖屏,就很奇怪,有什么方法可以修改我这个问题嘛 2025-10-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

1693. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 52%]

...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1694. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 52%]

...在真机下才能运行,模拟器会报错! 10.一个中自定义创建的父没有implementation部分,在此基础上继承的子就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1695. laya.ui.Label [ 52%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1696. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

... Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 用于创建摄像机的父。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1697. laya.ui.Component [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1698. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 52%]

...er, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 minHeight: number 最大高度。 maxHeight: number 最大高度。 Returns HeightMap Accessors height get height(): number Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1699. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 52%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar Class Avatar Avatar 用于创建Avatar。 Hierarchy Resource Avatar Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1700. laya.ui.Clip [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929