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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

171. laya.ui.List_API3.0 [ 48%]

... X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.display.Input [ 48%]

...。 Text parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.Button [ 48%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.ui.TextInput [ 47%]

...为单位)" Label parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.display.Text [ 47%]

...为单位)。 Text parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.display.Input [ 46%]

...为单位)。 Text parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.display.Text [ 43%]

...。 Text parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...(img/23-1.png) (图23-1) ###### 锚点 由于车轮是以自己的圆心为轴心进行旋转,一定要把轮子圆心点作为车轮关节的控制锚点`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714