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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

171. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染正常 [ 61%]

... 听见声音 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

172. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 61%]

Texture.destroy()方法设计有问题 在通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

173. 用u3d导出的场景中,地形显示 [ 61%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

174. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 61%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. List 的内容能默认显示吗 [ 61%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

176. laya粒子显示图片 只显示默认的星星图 新png全显示 [ 61%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

177. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何考虑支持矢量图? [ 60%]

...E 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 位图字体显示 自从layaflash起,就一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

178. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 60%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 [ 60%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

180. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 60%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308