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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1791. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 49%]

... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1792. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...LayaNative扩展工具,安装步骤都在此文档中。 在SteamWorks中创建开发者账号,填写信息、付款并等待审核通过。账号审核后,在主面板上创建一个应用程序,获取到应用的AppID。 下载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 publ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1793. 新建开放域项目 报错 [ 49%]

...teArray的zlib.min.js后报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2019-08-14 18:51 浏览: 1209 关注: 3 人 叔年心~厌世 • 2019-08-14 18:32 哪个替换编译脚本? 叔年...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1794. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1795. 如何与服务端建立连接 [ 49%]

...格式 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 创建连接    this.socket = new Socket();this.socket.connectByUrl("ws://localhost:8989");this.socket.on(Event.OPEN,this,openHandler);this.socket.on(Event.MESSAGE,this,receiveHandler);this.socket.on(Event.CLOSE,this,closeH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1796. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1797. laya.ui.VBox [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1798. laya.ui.List [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1799. laya.ui.HBox [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1800. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010