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大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1881. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整的功能。很容易一不留神就使用了不支持的属性,导致要反复重调输出,影响开发效率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1882. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 44%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:14 [首次设置有效]关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1883. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...nt Check,是LayaPlayer提供的一种热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1884. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...anager)这一功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行时根据实际加载的内容动态合并纹理,在保证灵活性的同时,显著提升了渲染性能与资源利用率。 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1885. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建计数器 ​ ![1](img/5.png) ​ (图6) ​ Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1886. 微信小游戏实时调试的问题 [ 44%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 仅引入这一个文件的运行如下图 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个乱了。。。   2018-06-04 0 20 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 你看这里的说明。 2018-06-04 0 20 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1887. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1888. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //播放动画 roleAni.play(); } ``` 运行完整的代码如动图7所示 ![动图7](img/7.gif) (动图7) #### 2.4 用createFrames创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1889. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1890. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714