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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

1901. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 44%]

...math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accessors x y z Methods clone cloneTo fromA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1902. laya.display.Scene_API3.0 [ 44%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1903. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1904. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 44%]

...Texture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 用来创建WebXRRenderTexture Hierarchy RenderTexture WebXRRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately frameLoop l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1905. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1906. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 44%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d • 2017-11-27 21:22 百分号 这里面过滤掉了 game4d • 2017-11-27 21:23 index百分号100/100.0 game4d • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1907. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 43%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1908. laya.ui.Tab_API3.0 [ 43%]

...* 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1909. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 43%]

...的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1910. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 43%]

...structor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115