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...提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实时光照,但不会更新烘焙光照。由于混合灯光总是至少结合一些实时和一些烘焙灯光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用SteamWorks中的开发者账号登录。 Steamworks API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点,但是,此时的隐藏效果仅仅是在场景面板中,预览运行时该节点仍然存在。 (动图2-7) 如果是父子节点,隐藏子节点,则仅仅隐藏节点本身,如果隐藏父节点,则子节点跟着也会被隐藏,效果如动图2-8所示。 (动图2-8)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...llowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目,旋转摄像机,可以看到天空盒的效果,如动图2-7所示 2.2 使用代码设置场景天空材质 当然我们也可以通过代码来加载和指定天空盒 var skyRenderer = this.scene.skyR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常. 但是当我在update里 更改红色小人的 transform.rotationEuler 值后,黑色小牛并不需要靠近红色小人,只需要移动黑色小牛也可能会触发onTriggerEnter的回调.Laya 2.5版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...cene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,代码运行示例: (图2-1) 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_FontClip extends Laya.Script { private TestClipNum: string = "atlas/comp/fontClip_num.png"; private _ClipNum:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102