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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1931. laya.d3.math.Collision [ 42%]

... 用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1932. laya.d3.math.CollisionUtils [ 42%]

...于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1933. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1934. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 42%]

...Menu Globals "laya/d3/math/Vector3" Vector3 Class Vector3 Vector3 用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot fromArray length length...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1935. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 42%]

... Menu Globals "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1936. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1937. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 42%]

...eying:我们在执行事件处理中,提前将事件列表清空,并用创建一个临时列表代替,解决了这个问题。还是谢谢啦!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1938. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1939. laya.utils.Browser_API3.0 [ 42%]

...ment createElement(type: string): any Defined in laya/utils/Browser.ts:354 创建浏览器原生节点。 Parameters type: string 节点型。 Returns any 创建的节点对象的引用。 Static getElementById getElementById(type: string): any Defined in laya/utils/Browser.ts:364 返回 Document...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1940. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115