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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1941. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...verrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建一个新的 MeshRender 实例。 Returns MeshRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1942. laya.d3.core.material.RenderState [ 42%]

...E时生效。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderState  clone():* 克隆。 RenderState  cloneTo(dest:*):void 克隆。 RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。Rend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1943. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 42%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1944. laya.display.Stage [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1945. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 42%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1946. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...Loader.ATLAS atlas 图集型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1947. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 41%]

... TerrainMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 用于创建材质,抽象,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1948. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 41%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1949. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1950. laya.ui.Slider_API3.0 [ 41%]

...: Slider Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115