• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1941. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 39%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1942. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于releas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1943. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...= new Laya.Vector3(0,1,2); } } new LayaAir3D();   但发布到微信工具运行失败,提示错误如下:Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03:55 code.js:104 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object code.js:25623 ShaderCompile use time:5 size:4472/6067 code.js:25623 ShaderCompile use...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1944. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...到场景中的bf节点下 this.bf.addChild(txt); } } ``` 上面的代码运行效果如下图的蓝色框内所示: ![img](img/20.png) > 上图非蓝色框的是FontClip组件的效果,如果只是简单的单行位图文本,FontClip也可以满足,使用更为简单。 除了上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1945. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的模拟数据的部分,加深理解xml数据规则。 1.2.5 在IDE中运行查看效果 运行的效果如下: (动图1-11) 可以看到,显示选择状态切片跟随单元项的选择状态而改变、折叠箭头切片跟随打开或折叠树形节点而改变、文件状态切片跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1946. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 38%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1947. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 38%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1948. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信息。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1949. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 38%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1950. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算着色器(Compute Shader)的核心价值不在于“能算”,而在于: 把高度并行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131