大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)
...CharacterController Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awak...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _ext...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(): Panel Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Panel.ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...llBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s.confirmBtn.onclick = function () { _this.CloseDivAndInfoMesg(this); } // 创建弹出层 遮罩层 等 if (!document.getElementById("mask") && 1) { //mask div this.newMask.id = "mask"; this.newMask.style.position = "absolute"; this.newMask.style.zIndex = "1"; this.newMask.style.width = "10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置” 入口,如图 1-2 所示。 (图1-2) 点击 “+” 后,可创建一个自定义配置分组。该分组下将拥有一套 独立的 2D 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115