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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1971. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 39%]

... "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 用于创建摄像机的父。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1972. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 39%]

..." NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1973. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 39%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1974. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 39%]

...e/light/SpotLight" SpotLight Class SpotLight deprecated SpotLight 用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1975. laya.net.Loader_API3.0 [ 39%]

...ructors constructor new Loader(): Loader Defined in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1976. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1977. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 39%]

...eRenderTexture Class MulSampleRenderTexture MulSampleRenderTexture用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1978. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 39%]

...enu Globals "laya/d3/utils/Utils3D" Utils3D Class Utils3D Utils3D 用于创建3D工具。 Hierarchy Utils3D Index Properties _tempV0 _tempV1 Methods PointinTriangle _getNodeByHierarchyPath _getParentNodeByHierarchyPath billboardTrans createAffineTransformationArray getURLVerion mulMatrixByArray m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1979. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 39%]

...structor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns BatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1980. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 39%]

... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 本地双击html如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319