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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_Me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

12. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...存在统计项前缀的。 2. FPS(CT_FPS) FPS(Frames Per Second,每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

14. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010