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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...集型任务直接交由 GPU 执行,而不再局限于传统的“只为渲染服务”的图形管线。是把 Web 端引擎带入 “现代图形架构” 的关键一步。没有 Compute,WebGPU 只是 “更快的 WebGL” ,有了 Compute,它才让 Web 端图形能力逐步具备 “通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

12. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 61%]

...eters vs: string ps: string Default value pipelineMode: string = "Forward" 渲染管线模式。 Returns ShaderPass getFlag getFlag(key: string): string Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:168 获取标记值。 Parameters key: string Returns string key 标记键。 setFlag setFlag(key: string, v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

15. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010