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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 如何加载图集里的某张图片 [ 96%]

...的某张图片 把多张图片打包成图集后如何加载图集里的特定某一张图片? 2018-01-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载图集,然后使用特定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

12. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏和小哭脸。 [ 95%]

Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏和小哭脸。 1、应该跟这个问题有一定关系: WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost https://ask.layabox.com/question/49681 2、左上角出现了一个小哭脸。 3、Laya.init里的代码报的错误。 4、这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

13. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 94%]

...Native [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 使用3.3.2的ide发布的android项目,测试时,通过输入文本唤起输入弹窗后,输入完成隐藏弹窗,整个项目就会闪退,目前测试readlme ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

14. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 94%]

有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 这个BUG让我一步一步的来说。 1,我有一个Avatar模型,有4个动画,每个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

15. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...eLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得到了广泛应用,尤其适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 我觉得你们是一帮有问题的回答 [ 85%]

...因为不是单机状态下出状况,所以给不了你们demo,是在特定业务结合下你们的引擎出了问题!你们觉得这种给得了demo吗?没demo就解决不了?还做什么引擎?自己开发的引擎都不了解,反馈问题是给你们增强自己的引擎,说得好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

17. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是通过弹簧连接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是通过弹簧连接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 关于模板动画 [ 80%]

...同来自: 如果是使用动画模板,不支持,动画模板是针对特定组件做特定效果的,你不能一个button组件,添加一个华丽的Animation特效(Animation包含众多UI组件);建议你可以实际动手操作下,请参考官方文档:动画模板 2017-10-23 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

20. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是通过弹簧连接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714