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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

11. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 81%]

3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 2020-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

12. 碰撞器与精灵位偏移 [ 80%]

碰撞器与精灵位偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0   示例项目,修改gameBox的x,y可重现   附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

13. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设碰撞盒的位吗? [ 79%]

怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设碰撞盒的位吗? 我在文档里找了半天也没看见, 不能绘制碰撞盒不好调试呀, 并且还不能设碰撞盒的位偏移? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

14. [LayaAirIDE3]碰撞组设失败 [ 79%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设碰撞组collision group设成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

15. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 78%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

16. 3D 触发器如何获取碰撞 [ 78%]

3D 触发器如何获取碰撞 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

17. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 77%]

[LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

18. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 77%]

想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... 需要一个方法去判断两个碰撞体是否有重叠的区域 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

19. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位乱套了 [ 77%]

2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

20. 关于射线检测位偏移 [ 77%]

关于射线检测位偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817