• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 81%]

...15:46 @冰水blue:还有个问题,matter这个碰撞体能像unity里面的发器那样吗,我不想要把物体碰到了,物体就被弹开这种效果 冰水blue • 2018-06-02 17:03 试试collisionFilter: {group: false}参数。 (^_^) • 2018-06-04 10:54 @冰水blue:你的碰撞体绑定Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

12. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 78%]

...CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. laya.components.Script_API3.0 [ 75%]

...Base, contact?: any): void Defined in laya/components/Script.ts:58 3D物理发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行 Parameters other: PhysicsComponent | ColliderBase Optional self: ColliderBase Optional contact: any Returns void Optional onTriggerExit onTriggerExit(other: Physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 75%]

...Class PhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canColl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 72%]

...ined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为发器。 Returns boolean Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:18 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void restitution...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 68%]

...sTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:15 是否为发器。 Returns boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:19 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void restitution get restitution()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 62%]

...ined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为发器。 Returns boolean Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:18 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 54%]

...sTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:15 是否为发器。 Returns boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:19 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDamping get linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...| | ---------------------- | ------------------------- | | Is Trigger(是发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Properties:控制哪些属性会被子发射器继承。可继承属性包括颜色,大小,旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122