大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...iptUpdateTime)3.19 Script Late Update Time(T_ScriptLateUpdateTime)4. Draw Call(绘制调用)4.1 Opaque DrawCall(CT_OpaqueDrawCall)4.2 Trans DrawCall(CT_TransDrawCall)4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall)4.4 Shadow DrawCall(CT_ShadowDrawCall)4.5 2D DrawCall(CT_2DDr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...数量 在3D场景中,过多同时播放的Spine3D实例会显著增加Draw Call。建议通过对象池管理Spine3D实例,及时回收不用的实例。 4.4 优化资源加载 建议将常用的Spine资源预加载,避免运行时动态加载导致的卡顿。 // 预加载常用Spine资源 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...991 7562-7562/com.dihong.testdcc I/LayaBox: This device supports instanced draw 05-16 15:59:48.992 7562-7562/com.dihong.testdcc I/LayaBox: download thread num = 3 05-16 15:59:48.992 7562-7594/com.dihong.testdcc I/LayaBox: start thread:image decode,7594 05-16 15:59:49.002 7562-7562/com.dihong.testdcc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换不同的渲染元素合并为一次绘制调用,从而显著减少 Draw Call 数量并提升渲染性能。当该配置启用时,引擎会在渲染过程中自动检测符合条件的渲染元素,并将它们分组批处理。 要使动态批处理生效,需要同时满足多个条件:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231