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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 动画-新版骨骼动画 [ 74%]

..../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

12. 灯光-点光 [ 73%]

...reeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _q...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

13. 正交摄像机裁剪问题 [ 73%]

...ya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale; v3.y = scale; v3.z = scale; sp.transform.localScale = v3; }) //这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

14. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 71%]

...aticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

15. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 70%]

...aScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //=============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

16. 材质-PBRStandard材质 [ 70%]

...es/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = sky...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

17. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 66%]

...e3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, function() { trace("COMPLETE callback!!"); }); }); 2017-05-15 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

18. 射线一直无法获取物体 [ 65%]

...ne.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

19. 动画-旧版骨骼动画 [ 64%]

..../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { zombie.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); addSkinComponent(zombie); loadUI(); }); var skinAni...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

20. 粒子不能缩放? [ 62%]

...3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  }); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316