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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 64%]

...e = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

12. 关于3D动画的问题 [ 62%]

...,会报错,时间什么的数据为null,于是我添加了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED侦听,然而去回调来运行play却发现没有回调,于是只能使用手动方式,或延时一段时间后调用play,就可以运行动画了。 附件 : --> Projects3D_2.zip 2017-04-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

13. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 62%]

...ycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;                         particle.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

14. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 61%]

...3d/ben/Export.lh"); scene.addChild(this.role3D); this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,function(){ this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.7,0.7,0.7); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,1.2,0); }   2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

15. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 61%]

...加载完成的回调事件中替换光照贴图! scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ //to do }); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

16. 如何动态添加Animator加载AnimationClip并播放 [ 61%]

...("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D;       layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{       var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D;       var animator:Animator = meshSprite.addComponent(Animator) as Animator;       var clip:AnimationClip=An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

17. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 60%]

..../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {           trace("length " + ms.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

18. 射线一直无法获取物体 [ 60%]

...ne.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

19. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 59%]

..."res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

20. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 59%]

...e3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, function() { trace("COMPLETE callback!!"); }); }); 2017-05-15 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512