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...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 按钮坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); if(Laya.Media.supported() === false){ alert("当前浏览器不支持"); } else{ this.showMessage(); var opti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...erVS #define SHADER_NAME baseRender2D #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vec4 pos; //先计算位置,再做裁剪 getPosition(pos); vertexInfo info; getVertexInfo(info); v_texcoord = info.uv; v_color = info.color; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(info); #endif gl_Position = pos; }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...ers属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resour...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); dire...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #include "PBRVertex.glsl"; varying vec3 v_wPos; void main() { Vertex vertex; getVertexParams(vertex); PixelParams pixel; initPixelParams(pixel, vertex); v_wPos = pixel.positionWS; gl_Position = get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...tage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); dire...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715