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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,617 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 87%]

...回复 sfsmmc 赞同来自: Supermang42 、HummerMan 导出是可以导出.ls文件和.lh两种文件格式的。 最早版本是不支持.ls文件格式的。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

12. .ls资源文件的克隆问题 [ 84%]

.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

13. unity 导出的ls 文件问题 [ 82%]

unity 导出的ls 文件问题 导出的ls 文件 ,几个模型的component 中的clipPath 属性为空 。 导致资源加载出错。 clipPath 必须嘚有吗? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

14. Laya小程序加载ls失败 [ 82%]

Laya小程序加载ls失败 您好,现在用的1.7.20.2beta版也是同样的问题,ls文件在小程序模拟器里加载失败,错误:Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function Error。经过调试发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

15. 导出没有.ls文件,只有.lm文件 [ 81%]

导出没有.ls文件,只有.lm文件 萌新求解 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ImbaPanda 赞同来自: 文件 ceshi.rar 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

16. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 81%]

u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下   附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

17. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 81%]

...ni2/139x.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "scenes/Index.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "scenes/DsGameMain.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/closeBtn.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/defaultButton.lh"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

18. 资源加载,提示不识别路径 [ 78%]

...别路径 //加载3D资源 Laya.loader.create([{url:"LayaScene_Demo/Demo.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_Scene/Scene.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_People/People.lh","type":Laya.Sprite3D}], Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错提示 message:“LoaderManager : unkno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

19. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 78%]

...,再删除后有时会出问题。     现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

20. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 76%]

...:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**     *@inheritDoc     */   __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){     v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101