大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...没有加上被挂载元素的本身空间变换 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 在2D的场景根节点Scene2D,属性设置里勾选鼠标穿透,即可解决。 2024-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1732872093...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
[0]嵌套预设体,保存后,再刷新编辑器预设体内节点顺序会错乱,被改变 view prefab 附件 : --> LayaProject2.rar 2023-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231102
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用 节点的.Destroy; 详见下图 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xdkaka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...新添加的元素始终保持在最底部显示? 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 laya3.2.3 如何自定义物理库 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...t; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.tx...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010