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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

191. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,表示粒子在被发射后多长时间消失。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Image_API3.0 [ 51%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 51%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 51%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 50%]

...的ios开发,其次我对你们引擎初始化不熟啊, 等网络通延迟初始化就报错了,再说我解决办法肯定是个坑啊,各种复杂的环境,我考虑不全啊, 不可能等用户反馈一个个坑去解决,所以想叫你们帮我看看啊/(ㄒoㄒ)/~~ 2017-07-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

198. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... immediately boolean false 是否立即执行合并(true则同步,false则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkDuplicate boolean true 是否检查重复纹理(避免重复添加) autoReplace:是否自动替换原始纹理。设为 true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

199. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 50%]

...。          * @param    coverBefore    是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。          */         public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {             _create(true, true, de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

200. laya.net.LoaderManager [ 49%]

... 5 最大下载线程,默认为5个LoaderManager  retryDelay : int = 0 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试LoaderManager  retryNum : int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一次LoaderManagerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513