大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...常驻节点,一些UI的弹出式窗口,会挂载这里。不会随着场景销毁而销毁。 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 引擎的屏幕适配方案是在项目设置界面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...是 目前其他设备都正常 华为M20在微信小游戏中 3D场景是黑屏的 2D的UI显示一切正常。我看了3D场景加载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错 唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...图 1-2 所示。 (图1-2) 1.2 2D灯光 2D 灯光模块用于支持 2D 场景中的光照效果。使用 2D 灯光相关组件时,该模块必须启用。 在 IDE 中添加 2D 灯光组件时,系统会自动勾选对应引擎库,如图 1-3 所示。 (图1-3) 1.3 2D线渲染器 2D 线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 从A场景切换到B场景,点击一个sprite没能获得鼠标响应onMouseDown;但是直接打开B场景点击同一个sprite就有响应,请问是切换了场景需要加什么代码吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...请配置 这个怎么解决? IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-01-13 16:36 浏览: 1305 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ app启动动画应该如何去掉 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:10 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换? 如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022