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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

191. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 22%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 22%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...der3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.uniformMap Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 22%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 22%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 22%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.device.media.Video_API3.0 [ 22%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

198. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 22%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 21%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115